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全球數位繪畫名家技法叢博客來網路書局書:電玩遊戲設計
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底下是 全球數位繪畫名家技法叢書:電玩遊戲設計 的內容簡介
一款電玩遊戲的創作往往長達數年,並且會有數以百計的人為它的最終面貌和如何操作而孜孜不倦地工作著。然而,只有為數很少、極富創作才能的藝術家才能決定一款遊戲的風格。概念畫家們會為電玩遊戲的製作打下視覺基礎,設計其中的人物形象、作戰車輛及遊戲世界,並制訂遊戲中一切賴以運行的規則。這是一項極其重要和極富技巧的工作。
為了更好地洞悉概念畫家的工作,搞清自己如何能夠創作出符合專業標準的電玩遊戲圖畫,我們與業內一些最知名的藝術家展開了合作。他們通力協作創作了《秘境探險3》、《星際大戰:舊共和國》、《狂怒煉獄》、《異塵餘生:新維加斯》等很多熱門遊戲。
從第30 頁開始的人物設計這章中,Naughty Dog 工作室的畫家馬切伊.庫恰拉(Maciej Kuciara)將展示如何設計融合多種藝術風格於一體的女英雄形象。第48頁中,Rocksteady 工作室的坎.馬菲迪科將揭示他如何為《蝙蝠俠:阿卡姆之城》重新塑造了一個DC 漫畫式的反英雄式女小丑哈利.奎恩(Harley Quinn)的形象。
在怪物設計部分,Blizzard 遊戲開發公司的盧克.曼奇尼將展示如何繪製《星海爭霸2》中的蟲族形象(第58 頁)。同時,還有專門介紹關於環境繪製和車輛設計等重要章節,其中就包括了朱峰讓人嘖嘖稱奇的作品(第20 頁)。我們的“直播項目”欄目中的一切都極有價值,來自Leading Light 設計公司的藝術家們將向我們展示其精湛的繪畫技藝如何呈現在遊戲宣傳推廣和產品設計中。
如果你喜歡本書,何不嘗試一下本系列讀物的其他主題?請翻閱第25頁,將會有更多選擇!
作者: 英國IMAGINEFX
新功能介紹- 出版社:新一代圖書
新功能介紹 - 出版日期:2015/10/20
- 語言:繁體中文
商品網址: 全球數位繪畫名家技法叢書:電玩遊戲設計
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審計部台東審計室要求檢討「重陽節禮金」發放;不過,台東縣政府今年照常發放。台東縣政府社會處長曹劍秋表示,老人家非常期待。
台東審計室日前提出的「台東縣總決算審核報告書」,指台東縣政府近5年社會福利支出都占年度預算的12.54%至13.48%間,當中非法定、自行辦理的「老人重陽節禮金」,未排定排富條款及逾預警項目表認定標準,要檢討改善。
重陽節將至,台東縣政府和各鄉鎮今年維持發放重陽節禮金,台東65歲以上長者有新台幣600元至3500元不等。
曹劍秋表示,台東縣今年的重陽節禮金約1700萬元左右,超過1000萬元的逾預警項目。重陽節禮金雖非法定福利,且金額也不多,但老人家都很期待,甚至有些鄉村還會配合活動一起發放,讓老人家開心的聚在一起,因此今年仍維持發放。
台東縣鹿野鄉永安村今天發放重陽禮金,村長陳志輝一併舉辦重陽節歌唱和餐敘,老人家很開心。
陳志輝說,他贊成發放重陽節禮金,永安村的老人家經濟狀況不是很好,1000元禮金不無小補,他這幾年也都四處募款,幫助老人家。
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